Бренд Get.Development был зарегистрирован нами в 2021 году. Для работы под этим брендом мы собрали несколько опытных команд-разработчиков видеоигр, участники которых приняли решение объединиться свои усилия для того, чтобы делать по-настоящему интересные проекты вместе.
Наша главная ценность это наши сотрудники, мы ценим вклад каждого специалиста и заботимся о всей нашей команде.
Команда обладает широким спектром навыков и опыта в создании высококачественных игровых проектов. Мы используем передовые технологии, например, такие как Deep Generative Artificial Neural Networks для создания концепт-артов.
Особое внимание мы уделяем качеству разработки персонажей и окружения на уровне проектов AAA-качества, а также оптимизации производительности.
Наша команда профессионалов обладает всеми необходимыми навыками и готова к разработке самых амбициозных и захватывающих игровых проектов, используя все возможности Unreal Engine 5 и современных технологий.
Участники нашей команды принимали участие в разработке и портировании большого числа разнообразных проектов, среди которых особенно выделяются: Код доступа: Рай (ПК), Blood of Heroes (ПК, консоли), Дальнобойщики: Путь к победе (Hard Truck: Road to Victory), Проклятые Земли, Silent Storm, Panzar: Forged by Chaos, Postal 3, Population Zero, Captain Blood, Hogwarts Legacy, Моrtal Kombat 1, Borderlands 3.
- Сбор с нуля и управление командой разработки (100-200 человек).
- Полный цикл разработки от идеи до релиза игрового проекта АА+ командой 100+ человек.
- Опыт разработки многопользовательских онлайн сессионных игр.
- Разработка и развертывание инфраструктуры онлайн игр (техническая сторона разработки и оперирование).
- Игровая аналитика - полный цикл, сбор-хранение-обработка-анализ.
- Интеграция с платежными системами.
- Опыт разработки на разных движках, включая Unreal Engine 5 под разные платформы - PC, XBOX, PS5.
- Разработка web-site (магазин, профили игроков и т.д.) включая интеграцию с игрой.
- Разработка персонажей и окружения AAA качества под заданную стилизацию.
- Оптимизация производительности в играх (включая 3D графику).
- Работа с аутсорс командами и их менеджмент.
- Работа с мокап и художественными анимациями.
- Работа с кат-сценами и синематиками.
- Разработка UI/UX полный цикл (включая мобильную разработку).
- Разработка графической стилизации проекта с нуля (рефборды, атмосферики, концепты).
- Разработка арт-ассетов с учетом сеттинга и сценария (работа со сценаристами и историческими консультантами).
- Работа с различными маркетплейсами.
- Разработка промо-арта.
- Разработка АРТа для веб-сайтов.